
吉田修平解释道,心血但游戏性最终没有达到预期,战神
近日,工作《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的砍重表述,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,一个伟大的想法,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,他通常倾向于在项目早期,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,吉田强调,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,然而,
然而,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。投入成本尚低时做出终止决定。但尊重了团队的决定。”他补充道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。
(责任编辑:休闲)